Assignment

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট প্রকাশিত | বিজ্ঞান, মানবিক ও ব্যবসায় শিক্ষা বিভাগ

প্রাণঘাতী করোনাভাইরাস এর অতিমারির কারণে শিক্ষা মন্ত্রণালয়ের নির্দেশনা মোতাবেক জাতীয় শিক্ষাক্রম ও পাঠ্যপুস্তক বোর্ড কর্তৃক প্রণীত ২০২৪ সালের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের সংক্ষিপ্ত সিলেবাস এর আলোকে এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট প্রকাশিত হয়েছে। ২৩ আগস্ট ২০২৪ অধিদপ্তরের ওয়েবসাইটে দেশের সকল সরকারি-বেসরকারি শিক্ষাপ্রতিষ্ঠান থেকে ২০২৪ সালে এসএসসি পরীক্ষায় অংশগ্রহণের জন্য শিক্ষার্থীদের ষষ্ঠ সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট প্রকাশ করে কর্তৃপক্ষ।

অ্যাসাইনমেন্ট প্রকাশের গ্রিড অনুযায়ী মাধ্যমিক ও উচ্চ শিক্ষা অধিদপ্তর গত ১৬ আগস্ট ২০২৪ এসএসসি ২০২৪ পঞ্চম সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট প্রকাশ করে যার ধারাবাহিকতায় ২৩ আগস্ট ষষ্ঠ সপ্তাহের নির্ধারিত বিষয়সমূহের অ্যাসাইনমেন্ট বাড়ির কাজ প্রদান করা হয়।

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট

২০২৪ সালের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের নির্ধারিত সংক্ষিপ্ত সিলেবাস এর আলোকে প্রণীত সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট সকল শিক্ষা বোর্ডের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের জন্য ভূগোল ও পরিবেশ, রসায়ন, হিসাববিজ্ঞান, অর্থনীতি, জীববিজ্ঞান, ফিন্যান্স ও ব্যাংকিং, পৌরনীতি ও নাগরিকতা, উচ্চতর গণিত পাঠ্য বই সমূহ থেকে ষষ্ঠ সপ্তাহের এসাইনমেন্ট নির্ধারণ করা হয়েছে।

শিক্ষার্থীরা শিক্ষা প্রতিষ্ঠানসমূহ থেকে আগামী ২৪ আগস্ট ২০২৪ থেকে যথাযথ স্বাস্থ্যবিধি মেনে অ্যাসাইনমেন্ট সমূহ সংগ্রহ করবে এবং ২৯ আগস্ট ২০২৪ তারিখের মধ্যে মাধ্যমিক ও উচ্চশিক্ষা অধিদপ্তর কর্তৃক প্রদত্ত অ্যাসাইনমেন্ট লেখার গাইডলাইন অনুসরণ করে সম্পন্ন করার পর সংশ্লিষ্ট বিষয় শিক্ষকের নিকট জমা দিবে।

SSC-2024-6th-Assignmentআরও দেখুন: এইচএসসি ২০২২ ষষ্ঠ সপ্তাহ অ্যাসাইনমেন্ট প্রকাশিত | বিজ্ঞান, মানবিক ও ব্যবসায় শিক্ষা বিভাগ

 

SSC 2024 6th Week Assignment

ষষ্ঠ সপ্তাহে সরকারি বেসরকারি শিক্ষা প্রতিষ্ঠান ২০২৪ সালের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের বিজ্ঞান, মানবিক,  ও ব্যবসায় শিক্ষা শাখার গুরুত্বপূর্ণ আবশ্যিক বিষয় সমূহ থেকে নির্ধারিত অ্যাসাইনমেন্ট সমূহ সমাধান করা শিক্ষার্থীদের জন্য অত্যন্ত প্রয়োজন এবং এর মাধ্যমে শিক্ষা প্রতিষ্ঠানসমূহ তাদের অগ্রগতির মূল্যায়ন করবে।

২০২৪ সালের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের জন্য ষষ্ঠ সপ্তাহে নির্ধারণ করা বিষয় সমূহের অ্যাসাইনমেন্ট লেখার পারদর্শিতার ওপর নির্ভর করে শিক্ষকগণ শিক্ষার্থীদের নম্বর প্রদান করবেন এবং অতি উত্তম, উত্তম, ভালো অথবা অগ্রগতি প্রয়োজন হিসেবে মূল্যায়ন করবেন।

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের  অ্যাসাইনমেন্ট রসায়ন

SSC2024-assignment-6week-page-005

স্তর: এসএসসি পরিক্ষা ২০২৪, বিভাগ: বিজ্ঞান; বিষয়: রসায়ন, বিষয় কোড: ১৩৭; মোট নম্বর: ১২, অ্যাসাইনমেন্ট নম্বর: ০৪

অধ্যায় ও অধ্যায়ের শিরোনাম: অধ্যায়-তৃতীয়: পদার্থের গঠন ও পঞ্চম অধ্যায়: রাসায়নিক বন্ধন;

অ্যাসাইনমেন্ট:

বিভিন্ন যৌগ পর্যালােচনা করে পরমাণুসমূহের যােজনী, পরিবর্তনশীল যােজনী ও সুপ্ত যােজনী এবং যৌগগুলাের মধ্যে বিদ্যমান মৌলের তেজস্ক্রিয় আসােটোপের ব্যবহার হাইড্রোজেন পরমাণুর যােজনী ১ (এক) হিসেবে নিম্নলিখিত যৌগসমূহকে পর্যালােচনা করে অন্যান্য পরমাণুসমূহের যােজনী, পরিবর্তনশীল যােজনী ও সুপ্ত যােজনী এবং যৌগগুলাের মধ্যে বিদ্যমান মৌলের তেজস্ক্রিয় আসােটোপের ব্যবহার সংক্রান্ত প্রতিবেদন প্রণয়ন।

H,O, CO), CCla, PCls, PCl5, PIs, SO2, SO3

শিখনফল/বিষয়বস্তু:

১. আইসােটোপের ব্যবহার ব্যাখ্যা করতে পারব;

২. যােজ্যতা ইলেকট্রনের ধারণা ব্যাখ্যা করতে পারব;

নির্দেশনা (সংকেত/ধাপ/পরিধি):

ক) ৮ টি যৌগে পরমাণুসমূহের যােজনী হিসাব করতে হবে;

খ) পরিবর্তনশীল যােজনী ও সুপ্ত যােজনী হিসাব করতে হবে;

গ) পরিবর্তনশীল যােজনী ক্ষেত্রে বড় যােজনীকে সর্বোচ্চ যােজনী বিবেচনা করতে হবে;

ঘ) তেজস্ক্রিয় আইসােটোপের ব্যবহার লিখতে হবে;

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের  অ্যাসাইনমেন্ট উচ্চতর গণিত

SSC2024-assignment-6week-page-016

স্তর: এসএসসি পরিক্ষা ২০২৪, বিভাগ: বিজ্ঞান; বিষয়: উচ্চতর গণিত, বিষয় কোড: ১২৬; মোট নম্বর: ১৪, অ্যাসাইনমেন্ট নম্বর: ০৪

অধ্যায় ও অধ্যায়ের শিরোনাম: অধ্যায়-সপ্তম; অসীম ধারা;

অ্যাসাইনমেন্ট: অসীম ধারা সংক্রান্ত সমস্যা সমাধান;

তুমি একটি আজব দেশে ঘুরতে গিয়েছ। সেখানে দেখলে একটি গাছের নিচে পাশাপাশি ১০ টি বাক্স রাখা আছে। প্রতিটি বাক্সের গায়ে একটি করে ভগ্নাংশ লেখা আছে। বাক্সগুলাে এমনভাবে সাজানাে আছে যেন ভগ্নাংশগুলাের ক্রম নিচের চিত্রের মত দেখা যায়;

ভগ্নাংশগুলাের যােগফলকে লঘিষ্ঠ আকারে প্রকাশ করলে যে ভগ্নাংশটি পাওয়া যায় তা হলো m/k

শিখনফলবিষয়বস্তু:

অনুক্রমের ধারণা ব্যাখ্যা করতে পারবে;

অসীম ধারা চিহ্নিত করতে পারবে;

অসীম গুণােত্তর ধারার সমষ্টি থাকার শর্ত ব্যাখ্যা করতে পারবে;

অসীম গুণােত্তর ধারার সমষ্টি নির্ণয় করতে পারবে;

আবৃত্ত দশমিক সংখ্যাকে অনন্ত গুণােত্তর ধারায় প্রকাশ এবং সাধারণ ভগ্নাংশে রূপান্তর করতে পারবে;

নির্দেশনা (সংকেত/ধাপ/পরিধি):

ক) • a/b এর লঘিষ্ঠ আকার নির্ণয় কর; • a অথবা b এর মান নির্ণয় কর;

খ) • m/k নির্ণয় কর; • প্রত্যক বাক্সের ভগ্নাংশকে লঘিষ্ট আকারে  প্রকাশ কর;

গ) • m,k,m,k,m,k, … অনুক্রমের সাধারণ পদ নির্ণয় কর;

• 1,0,1,0,1,0, … এবং 0,1,0.1,0,1, … অনুক্রমের দুটির সাধারণ পদ ব্যবহার করবে;

ঘ) বাক্সের সংখ্যা অসীম হলে প্রতিটি বাক্সের গায়ে প্রাপ্ত ভগ্নাংশের হরগুলাে দ্বারা তৈরিকৃত ধারার n তম আংশিক সমষ্টি নির্ণয় কর;

ঙ)  যেকোনাে একটি বাক্সের ভগ্নাংশকে। আবৃত্ত দশমিকে রূপান্তর করে অনন্ত গুণােত্তর ধারায় প্রকাশ কর অত:পর ধারাটির অসীমতক সমষ্টি (যদি থাকে), তবে তা নির্ণয় কর;

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের  অ্যাসাইনমেন্ট জীববিজ্ঞান

SSC2024-assignment-6week-page-011SSC2024-assignment-6week-page-012

স্তর: এসএসসি পরিক্ষা ২০২৪, বিভাগ: বিজ্ঞান; বিষয়: জীববিজ্ঞান, বিষয় কোড: ১৩৮; মোট নম্বর: ২০, অ্যাসাইনমেন্ট নম্বর: ০৪

অধ্যায় ও অধ্যায়ের শিরোনাম: অধ্যায়-চতুর্থ; জীবনীশক্তি;

অ্যাসাইনমেন্ট: খেলার মাধ্যমে শ্বসনের ধাপসমূহ চিহ্নিতকরণ এবং শক্তির উৎপাদন ও ব্যবহার বিশ্লেষণ;

শিখনফল বিষয়বস্তু:

কোষে প্রধান শক্তির উৎস হিসেবে এটিপির (ATP) ভূমিকা ব্যাখ্যা করতে পারব;

শ্বসন ব্যাখ্যা করতে পারব;

সবাত ও অবাত শ্বসনের ধারণা ও ব্যাখ্যা করতে পারব;

নির্দেশনা (সংকেত/খাপপরিধি):

১. প্রথমে জীববিজ্ঞান পাঠ্যপুস্তকের ৬৬-৬৭, ৭৬-৮১ পৃষ্ঠা পাঠ করতে হবে।

খেলার উপকরণ:

২. নিচের তালিকাটি লক্ষ্য করতে হবে (এই তালিকা অ্যাসাইনমেন্টে ওঠানাের প্রয়ােজন নেই):

৩. এই তালিকার মতাে করে ১৫ টি কার্ড বানাতে হবে। কার্ডের একপাশে থাকবে; উপাদানের নাম এবং ক্রমিক নং অপর পাশ ফাঁকা থাকবে; কার্ডগুলাের একপাশ থেকে যেন অন্যপাশের লেখা পড়া না যায়;

কার্ডগুলাে উল্টে রাখলে যেন একটা অন্যটার থেকে পৃথক করা না যায়;

৪. একটি এ-ফোর বা অনুরূপ আকারের সাদা পৃষ্ঠায় অ্যাসাইনমেন্টের ছক বানাতে হবে, পরের পৃষ্ঠায় উল্লিখিত উদাহরণ অনুসারে; শুরুতে সেখানে কোনাে ATP সংখ্যা বা X, Y, Z এর অবস্থান সংখ্যা থাকবে না। খেলার বাের্ডে শূন্য থেকে পনের পর্যন্ত সংখ্যাগুলাে থাকবে, তবে X, Y, Z লেখা থাকবে না;

৫. একটি খুঁটির প্রয়ােজন হবে যেটি একটি অ্যামিবা নির্দেশ করবে; খেলার বাের্ডের ঘরগুলােতে রাখা যাবে এমন যেকোনাে জিনিস (যেমন: একটি বােতাম, ইট বা পাথরের টুকরা, পয়সা/কয়েন ইত্যাদি) ঘুটি হিসেবে ব্যবহারযােগ্য;

খেলার নিয়ম:

৬. উল্লিখিত ১৫ টি কার্ড থেকে লটারি করে ৩ টি কার্ড একবারে বেছে নিতে হবে; সেই কার্ড তিনটিতে লেখা উপাদান তিনটির সমতুল্য ATP এর সংখ্যা হবে যথাক্রমে A, B, C এর মান (ক্রমিক নং এর উর্ধ্বক্রম অনুসারে); এই তিনটির ATP মানের যােগফল হলাে E, যতটা শক্তি নিয়ে অ্যামিবা খেলা শুরু করবে;

৭. কার্ড তিনটির ক্রমিক নং এর মধ্যে সর্বোচ্চ ও সর্বনিম্ন নম্বর (ATP মান নয়) লক্ষ্য

করতে হবে; খেলার বাের্ডে সেই দুটি নম্বর বিশিষ্ট ঘরে যথাক্রমে X ও Z লিখতে হবে;অপর কার্ডটিতে যে ক্রমিক নম্বর আছে, খেলার বাের্ডে সেই একই নম্বর বিশিষ্ট ঘরে Y লিখতে হবে; এখানে X ও Z হলাে অ্যামিবার দুটি খাদ্য যাদের খাদ্যমান যথাক্রমে A ও D, যেখানে D হলাে B ও C এর ATP মানের যােগফল; আর Y হলাে বিরূপ পরিবেশ, অ্যামিবা যেখানে গেলে একবারে E পরিমাণ শক্তি খরচ হয়ে যায়;

৮.খেলার বাের্ডের শূন্য ঘরে অ্যামিবা ঘুটি রাখতে হবে। সেখান থেকে শিক্ষার্থীর পছন্দ অনুসারে প্রতি চাল বা ধাপে পাশাপাশি কিংবা লম্বালম্বি এক ঘর যেতে পারবে, তবে কোনাকুনি যাবে না; যে ঘরে একবার বসেছে, পরের কোনাে দানে সেই ঘরে ফেরা যাবে না;

৯. প্রতি চালে অ্যামিবা যখন এক ঘর যায় তখন তার কতটুকু ATP খরচ হবে সেটা | A, B, C এর যেকোনাে একটির মানের সমান; খাদ্যগ্রহণের সময়েও শক্তি খরচ হয়। সেটি হবে A, B, C এর মধ্যে অপর যেকোনাে একটির মানের সমান;

১০. খুঁটির চাল শুরু করার আগেই শিক্ষার্থীকে A থেকে F এর মানসমূহ, X,

Y, Z এর অবস্থান, এবং খরচের মানদুটি নির্ধারণ করে অ্যাসাইনমেন্টের ছকের নির্ধারিত খেলার সেটআপ’ ঘরে লিখে ফেলতে হবে। খেলা চলাকালে এই মানসমূহ পরিবর্তন করা যাবে না

১১.বর্তমান ধাপের নিট ATP = আগের ধাপের নিট ATP + বর্তমান ধাপে | অর্জিত ATP – বর্তমান ধাপে খরচ হওয়া ATP;

১২. তিনভাবে খেলাটি শেষ হতে পারে: (১) অ্যামিবার শক্তি শূন্য হওয়ার

আগে শেষ (১৫ নং) ঘরে পৌঁছালে। (২) শেষ ঘরে না পৌঁছেও F পরিমাণ নিট ATP পেলে, যেখানে F হলাে A, B, C এর মধ্যে সর্বোচ্চ ATP মানের সাথে E যােগ করলে যত হয় তত। তখন অ্যামিবা দ্বিবিভাজনের মাধ্যমে বংশবৃদ্ধি করতে পারে; (৩) বিরূপ পরিবেশ Y ঘরে পৌঁছে অ্যামিবার নিট ATP ঠিক শূন্য হলে, শূন্যের বেশিও নয় কমও নয়। তখন অ্যামিবা সিস্টে (নিষ্ক্রিয় দশা) পরিণত

হয়ে উপযুক্ত পরিবেশের জন্য অপেক্ষা করতে থাকে;

১৩. প্রদত্ত উদাহরণে শুরু থেকে ৬ নং পর্যন্ত সাতটি ধাপে খেলা শেষ হয়েছে; প্রকৃতপক্ষে এর চেয়ে কম বা বেশি ধাপে খেলা শেষ হতে পারে; নিচের উদাহরণের প্রতিটি ধাপ ভালাে করে দেখে ও বুঝে নিয়ে তারপর খেলা শুরু করতে হবে;

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের  অ্যাসাইনমেন্ট পৌরনীতি ও নাগরিকতা

SSC2024-assignment-6week-page-016

স্তর: এসএসসি পরিক্ষা ২০২৪, বিভাগ: মানবিক; বিষয়: পৌরনীতি ও নাগরিকতা, বিষয় কোড: ১১০; মোট নম্বর: ১২, অ্যাসাইনমেন্ট নম্বর: ০৪

অধ্যায় ও অধ্যায়ের শিরোনাম: অধ্যায়-ষষ্ঠ; বাংলাদেশের সরকার ব্যবস্থা;

অ্যাসাইনমেন্ট: বাংলাদেশের প্রশাসনিক কাঠামাে (কেন্দ্রীয় প্রশাসন ও মাঠ প্রশাসন) বিশ্লেষণ;

শিখনফল/বিষয়বস্তু:

ক) সরকারের স্বরূপ উল্লেখ করতে পারব;

থ) বাংলাদেশের প্রশাসনিক কাঠামাে বর্ণনা করতে পারব;

নির্দেশনা (সংকেত/ধাপ/পরিধি):

পাঠ্যপুস্তক/শিক্ষক (মােবাইলে/অনলাইনে) যােগাযােগ করে নেয়া যেতে পারে; প্রয়ােজনে ইন্টারনেট থেকেও সহায়তা নেয়া যেতে পারে

ক) বাংলাদেশে প্রশাসনিক কাঠামাে বিশ্লেষণ করতে হবে;

খ) কেন্দ্রীয় প্রশাসন বিশ্লেষণ করতে হবে;

গ) বিভাগীয় প্রশাসনের গঠন ও কার্যাবলী বর্ণনা করতে হবে;

ঘ) জেলা প্রশাসনের কার্যাবলি বর্ণনা করতে হবে;

ঙ) উপজেলা প্রশাসনের কার্যাবলি বর্ণনা করতে হবে;

এসএসসি ২০২৪ ষষ্ঠ সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট পিডিএফ ডাউনলোড

শিক্ষার্থী ও শিক্ষা প্রতিষ্ঠানসমূহের কথা বিবেচনায় রেখে এক্সপোজ বিডি পরিবারের পক্ষ থেকে ২০২৪ সালের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের ষষ্ঠ সপ্তাহের অ্যাসাইনমেন্ট বিভাগ ও বিষয়ভিত্তিক আলাদা করে পিডিএফ প্রকাশ করা হলো।

নিচের কাঙ্খিত ডাউনলোড বাটনে ক্লিক করে ষষ্ঠ সপ্তাহে নির্ধারিত ২০২৪ সালের এসএসসি পরীক্ষার্থীদের অ্যাসাইনমেন্ট ডাউনলোড করে নাও এবং যথাসময়ে সম্পন্ন করে তোমার শিক্ষকের নিকট জমা দাও।

অ্যাসাইনমেন্ট ডাউনলোড

 

আরও দেখুন:

Tags

Siam Shihab

Hello, I'm Siam Shihab. I write Content about all Trending News and Information. I'm working on this Website since June 2021. You can Visit my Profile page to read all of my content. Thank You so much to know about me.
Back to top button
Close